原始商人 (Primordial Merchant)
实体命令:/summon aoa3:primordial_merchant ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,被动生物。

异位维度的异位村庄结构作为结构生物生成。


生命值:30点( × 15

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格

移动速度:0.329

掉落经验:1.2 XP

原始商人-第1张图片原始商人

交易

1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:

等级
交易数量
价格
价格乘数
物品
失效前可交易次数经验
1(学徒)28*铜币0.051*牛排325
1*铜币0.052*火把161
14*铜币0.0530*褐铁子弹169
4(专家)27*黑暗粉末0.051*破晓弓540
2*黑暗粉末+2*银币0.051*原始头盔540
3*黑暗粉末+3*银币0.051*原始胸甲540
2*黑暗粉末+3*银币0.051*原始护腿540
2*黑暗粉末+2*银币0.051*原始靴子540

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本前:


等级
交易数量
价格
价格乘数
物品
失效前可交易次数经验
1(学徒)28*铜币0.051*牛排325
1*铜币0.052*火把161
14*铜币0.054*褐铁子弹169
4(专家)27*黑暗粉末0.051*破晓弓540
2*黑暗粉末+2*银币0.051*原始头盔540
3*黑暗粉末+3*银币0.051*原始胸甲540
2*黑暗粉末+3*银币0.051*原始护腿540
2*黑暗粉末+2*银币0.051*原始靴子540

3.2.4版本后,3.5-Beta-1 版本前:

价格物品
7*黑暗粉末1*破晓弓
8*铜币1*牛排
1*铜币2*火把
14*铜币4*褐铁子弹
2*黑暗粉末+2*银币1*原始头盔
3*黑暗粉末+3*银币1*原始胸甲
2*黑暗粉末+3*银币1*原始护腿
2*黑暗粉末+2*银币1*原始靴子

3.2版本后,3.2.4版本前:

价格物品
1*原始头骨10*银币
7*黑暗粉末1*破晓弓
8*铜币1*牛排
1*铜币2*火把
14*铜币4*褐铁子弹
2*黑暗粉末+2*银币1*原始头盔
3*黑暗粉末+3*银币1*原始胸甲
2*黑暗粉末+3*银币1*原始护腿
2*黑暗粉末+2*银币1*原始靴子

3.2版本前:

价格物品
1*银币2*牛排
5*原始头骨1*原始之尘
3*金币1*玫石锭

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
交易用NPC掉落物表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

行为

原始商人属于商人,其行为符合 商人 (Trader) 中的描述,也符合 结构生成实体:NPC (Structure-related Entity: NPC) 中的描述。


3.2版本后,原始商人所处的维度不为异位时,原始商人会消失。


3.2版本前,玩家与原始商人交互时,会在玩家的聊天栏显示如下五条聊天信息中的一条:

  • 原始商人:问候凡人。

  • 原始商人:异位也会有凡人?

  • 原始商人:你不害怕吗?

  • 原始商人:我从未惧怕黑暗。

  • 原始商人:你在这里并不安全。

原始商人 (Primordial Merchant)
资料分支:1.18 -
资料分类:NPC

短评加载中..