实体信息
不自然生成,被动生物。在蠕变的爆破之塔结构中作为结构生物生成。
生命值:30点( × 15) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格 移动速度:0.329 掉落经验:1.2 XP |
交易
3.5-Beta-5 版本后:
等级 | 交易数量 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1(新手) | 2 | 2*铜币 | 0.05 | 1*雷暴胶囊 | 16 | 4 | |
5*铜币 | 0.05 | 1*手榴弹 | 12 | 5 | |||
2(学徒) | 2 | 13*铜币 | 0.05 | 1*TNT | 12 | 10 | |
1*TNT | 0.05 | 10*铜币 | 16 | 10 | |||
3(老手) | 2 | 3*冠盟宝石+2*不稳定火药 | 0.05 | 1*爆破头盔 | 5 | 50 | |
5*冠盟宝石+3*不稳定火药 | 0.05 | 1*爆破胸甲 | 5 | 50 | |||
4*冠盟宝石+2*不稳定火药 | 0.05 | 1*爆破护腿 | 5 | 50 | |||
3*冠盟宝石+2*不稳定火药 | 0.05 | 1*爆破靴子 | 5 | 50 | |||
4(专家)[1] | 1 | 1*烟花火箭 (NBT:Flight(飞行时间):42;AoA:true) | 0.05 | 50*月币 | 0 | 1000 | 该交易项被锁定 |
3.2版本后:
价格 | 物品 | 备注 |
---|---|---|
5*铜币 | 1*手榴弹 | |
2*铜币 | 2*雷暴胶囊 | |
13*铜币 | 1*TNT | |
1*TNT | 10*铜币 | |
1*烟花火箭 (NBT:Flight(飞行时间):42;AoA:true) | 50*月币 | 3.2.7 版本后: 最大使用次数 = 1;已使用次数 = 1 |
3*冠盟宝石+2*不稳定火药 | 1*爆破头盔 | |
5*冠盟宝石+3*不稳定火药 | 1*爆破胸甲 | |
4*冠盟宝石+2*不稳定火药 | 1*爆破护腿 | |
3*冠盟宝石+2*不稳定火药 | 1*爆破靴子 |
3.2版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
2*铜币 | 8*手榴弹 |
2*铜币 | 8*雷暴胶囊 |
2*铜币 | 8*TNT |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
交易用NPC掉落物表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
爆破专家属于商人,其行为符合 商人 (Trader) 中的描述,也符合 结构生成实体:NPC (Structure-related Entity: NPC) 中的描述。
3.2版本后:
爆破专家所处的维度不为蠕变时,爆破专家会消失。
玩家在蠕变维度手持空白纯宝石右击爆破专家产生交互时,如果玩家还满足如下条件:
则消耗玩家手持的空白纯宝石,并给予玩家1个未知纯宝石,并在玩家的聊天栏显示如下三条聊天信息中的一条:
我听过这些传说,喏,这个给你。
拿着这个,我有种奇怪的冲动想把它给你…",
哇,你一找到我,这块奇怪的石头就出现在我的口袋里。你知道这是什么吗?
3.2版本前,玩家与爆破专家交互时,会在玩家的聊天栏显示如下五条聊天信息中的一条:
爆破专家:化为碎片吧!
爆破专家:为我的朋友感到遗憾。
爆破专家:真的好奇爬行者们爆炸了以后去哪了。
爆破专家:爬行者们真的给了你它们的碎片。
爆破专家:给你一个全新的!