宁静的光 与  为同类生物/实体。

宁静的光 (Ambient Pixon)
实体命令:/summon aoa3:ambient_pixon ~ ~1 ~
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1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,所有的光的粒子效果被移除、无法生成,宣告弃用。

3.7.4版本后,光和注魔被重做,本资料对应的光均被移除。

【同类链接-手动重定向】若需查看3.7.4版本后的光的资料,请移步至:光(≥ 3.7.4)

实体信息

生命值:15点() ~ 44点( × 22)的随机整数

移动速度:0.4

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.9格;高度:1.3格

击退抗性:100%

掉落经验:0 XP

【光没有颜色,完全透明】

渲染时,只显示对应颜色的颗粒效果


不同种类的光的颜色、生成信息维度如下。详细的生成权重、生成数量信息请参见对应维度的资料。

光的种类对应颜色生成维度
宁静的光白色天堂符境糖果塞尔瑞
盛开的光
紫色秘境
耀眼的光
橙色赫尔维蒂
闪烁的光
蓝色符境
闪耀的光
绿色主世界
灼热的光
红色暴风
照耀的光
黑色异位
闪亮的光
橙色深渊

特殊生成

光具有如下特殊的生成器:

玩家加入游戏后,光的生成器开始运作,初始生成冷却时间 = 1分钟(1200 tick),并开始倒计时。

倒计时期间内,游戏会一直尝试生成光,剩余时间越短,概率越大,概率 = 1 / 生成冷却时间(单位为游戏刻)。抽中概率时,则将生成冷却时间重设为300秒~600秒(6000 ~ 12000 tick)之间的随机数,并尝试生成。

游戏不允许被动生物生成,或“生物生成”游戏规则为 false ,或当前维度为超平坦等情况下,光不会生成。


开始生成时,对于世界中每一个不处于旁观模式且存活的玩家,在其水平64个方块范围内随机寻找位置生成光,最多寻找10次。

寻找时,该位置必须在地表、且5格范围内的存活生物数量不超过3个、且不阻挡光的判定箱。生成成功后,生成冷却时间额外增加50秒(1000 tick)。

行为

光免疫除虚空伤害以外的伤害,不受药水效果影响,不能被推动,可以在水下呼吸。光的行为与一般动物一致(漫无目的地移动,主动避免进入水中,受到伤害后快速逃跑)。

使用注魔碗收获

玩家需要手持注魔碗右击光来收获光,此行为会扣减光的生命值,并抽取光的战利品表。

不同的注魔碗收取同样的光需要的注魔等级不同。创造模式的玩家忽略此等级需求,可直接收取光。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,要求的技能为注魔3.6 +)。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,要求的技能为注魔3.6 -)。

使用石碗需要玩家的注魔技能等级 ≥ 的注魔技能要求;使用钻石碗:玩家的注魔技能等级 ≥ 的注魔技能要求 + 10。

注魔等级需求为:

注魔等级需求
闪耀的光
1
闪烁的光
10
宁静的光20
耀眼的光
25
灼热的光
40
闪亮的光
60
照耀的光
72
盛开的光
81

例外:1.16.5-3.6.2 版本 ~ 1.16.5-3.6.11 版本注魔未实装,手持注魔碗右击光就可以直接收获光,没有额外条件。

战利品表

宁静的光

物品获得数量获得概率
宁静的注魔石196.8%
宁静的能量石13.2%
以上战利品表随机抽取1次

盛开的光

物品获得数量获得概率
盛开的注魔石196.8%
盛开的能量石13.2%
以上战利品表随机抽取1次

耀眼的光

物品获得数量获得概率
耀眼的注魔石
196.8%
耀眼的能量石
13.2%
以上战利品表随机抽取1次

闪烁的光

物品获得数量获得概率
闪烁的注魔石
196.8%
闪烁的能量石13.2%
以上战利品表随机抽取1次

闪耀的光

物品获得数量获得概率
闪耀的注魔石
196.8%
闪耀的能量石13.2%
以上战利品表随机抽取1次

灼热的光

物品获得数量获得概率
灼热的注魔石
196.8%
灼热的能量石13.2%
以上战利品表随机抽取1次

照耀的光

物品获得数量获得概率
照耀的注魔石
196.8%
照耀的能量石
13.2%
以上战利品表随机抽取1次

闪亮的光

物品获得数量获得概率
华丽的注魔石
196.8%
华丽的能量石
13.2%
以上战利品表随机抽取1次

图鉴信息

图鉴内容
宁静的光

这一种是最明亮的光,它们似乎出现于多个维度上。这一事实使科学家们相信这些光实际上并不是生物,而是来自维度本身内部某处活化的能量。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以宁静的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

盛开的光

盛开的光是另一种游荡的光,遍布在秘境各处。

它的深紫色吸引了附近生物的目光,使它相当引人注目。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以盛开的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

耀眼的光

一种漫游的光,汲取着来自赫尔维蒂的能量。

奇怪的是,它似乎只出现在维度的上半边。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以盛开的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

闪烁的光

一种明亮的光,似乎吸收着符境的能量。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以闪烁的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

闪耀的光

闪耀的光是最广为人知的光,因为它主要出现在主世界。

对光的初步研究促成了活化能量和注魔技艺的突破性发现。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以闪耀的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

灼热的光

一种充满活力的红色的光,据说它的能量来自暴风。

有一个问题,科学家们至今还没有找到答案:灼热的光的颜色与它所汲取能量的环境形成鲜明的对比。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以灼热的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

照耀的光

照耀的光拥有恰到好处的黯淡的黑色,它们漫无目的地游荡在异位世界。

就算离的很近,它们阴暗的颜色都会使它们很难被发现。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以照耀的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。

闪亮的光

一种独立游荡于深渊废土的橙色的光。


和其他的光一样,当它们被石碗或钻石碗提取时,会以闪亮的注魔石的形式掉落它们能量的浓缩态。


宁静的光 (Ambient Pixon)
资料分支:1.18 -
资料分类:功能性实体

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