蛛网收割者 (Web Reaper)
实体命令:/summon aoa3:web_reaper ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深渊维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

默认情况下:

生命值:107点( × 53.5

攻击力:

简单:7.5点(

普通:13点(

困难:19.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.75格,高度:3.5625格

移动速度:0.207

击退抗性:60%

掉落经验:18.3 XP

蛛网收割者-第1张图片蛛网收割者

3.2版本前:

生命值:150点( × 75

攻击力:

简单:10点(

普通:18点(

困难:27点( × 13.5

判定箱:宽度:0.75格,高度:3.5625格

移动速度:0.207

掉落经验:23.6 XP

蛛网收割者-第1张图片蛛网收割者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
深渊战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-55.6%3.4版本前,-
线1~227.8%
蜘蛛网15.6%
破烂布匹111.1%3.4版本前,+
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 网之棍:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 影之书:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 精神涤荡者:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:深渊:1 / ( 150 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

蛛网收割者是远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

玩家可以使用噩梦薄片附魔书右击强化蛛网收割者。

  • 噩梦薄片:未被强化过的蛛网收割者只能使用噩梦薄片强化,最多可以强化9次。

  • 附魔书:被噩梦薄片强化过至少1次后,可以使用附魔书。使用附魔书强化1次,效果等价于被噩梦薄片强化5次。使用后,附魔书会转化为影之书


被噩梦薄片强化过至少4次后,蛛网收割者的名称会变为“强能蛛网收割者”(Empowered web reaper)。

被噩梦薄片强化过9次后,再使用附魔书,强能蛛网收割者的名称会变为“噩梦蛛网收割者”(Nightmare web reaper)。(相当于强化14次)

噩梦蛛网收割者的特殊技能:远程攻击命中时,目标获得5秒(100 tick)凋零II。玩家击败噩梦蛛网收割者可完成进度“收割者收割者”。


蛛网收割者每被强化1次,最大生命值增加约14.27点(),攻击击退增加约0.11倍,攻击力增加约1.73点(),掉落经验增加2.85 XP,判定箱的宽度、高度和渲染模型的比例增加默认值的约13.3%。

因此,噩梦蛛网收割者的最大生命值约为306.7点( × 153.5),攻击力为约37.3点( × 18.5),与初始状态相比,掉落经验增加39.9XP,攻击击退增加约1.54倍,判定箱的宽度、高度和渲染模型的比例增加默认值的约186%。

进度

图标标题游戏内描述实际需求进度类型上游进度ID是否隐藏
蛛网收割者-第3张图片收割者收割者杀死一个噩梦蛛网收割者
【见描述】挑战

深渊

(见深渊

aoa3:abyss/reaper_reaper
此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的远程敌对型生物的资料,请移步至:远程敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

远程敌对型生物的坠落速度减少7%。


远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,远程攻击有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。其攻击间隔也由动画时长决定。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本前,远程攻击无动画,攻击间隔为1秒(20 tick)~2秒(40 tick)的随机数,追击范围为32格。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


当确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。发射弹射物时,难度越高,攻击越精准。


3.5-Beta-1 版本前,远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

蛛网收割者 (Web Reaper)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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