高压战士 (Voltron)
实体命令:/summon aoa3:voltron ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“机甲战神(此链接链至AoA2的同名资料)

实体信息

自然生成于黄金维度,敌对生物。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:94点( × 47

攻击力:

简单:7点(

普通:12点(

困难:18点(

盔甲值:1.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.7 格,高度:2.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:20%

掉落经验:17.058 XP

高压战士-第1张图片高压战士

3.2版本前:

生命值:40点( × 20

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.7 格,高度:2.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:9.8 XP

高压战士-第1张图片高压战士

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
黄金战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-80.0%3.4版本前,-
能量核心116.0%
黄金弹簧14.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

  • 黄金代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 雷鸣法杖:1 / ( 35 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:黄金:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 机甲旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

高压战士为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,高压战士的生物属性为爆能枪免疫。

高压战士被闪电击中时,不执行任何操作,不会受到闪电造成的伤害。

高压战士近战攻击命中时,在目标的坐标位置生成闪电天气效果,该效果不会造成伤害。

高压战士 (Voltron)
资料分支:1.18 -
资料分类:黄金

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