面孔 (Visage)
实体命令:/summon aoa3:visage ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体不再生成,宣告弃用。

实体信息

不自然生成,敌对生物,亡灵生物。

3.5-Beta-1 版本前,由不朽之地维度第九个房间中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由不朽之地维度第九个房间中的面孔刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:6.5点(

普通:11点(

困难:16.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.7 格,高度:1.5 格

移动速度:0.2875

掉落经验:13.2 XP

面孔-第1张图片面孔

3.2版本前:

生命值:40点( × 20

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.7 格,高度:1.5 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:10.2 XP

面孔-第2张图片面孔

行为

面孔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

面孔在不朽之地维度死亡时,如果是被玩家或玩家驯服的生物杀死,则为该玩家增加4点埃瑞本的祝福,然后如果玩家的埃瑞本祝福值 = 200,则向玩家发送聊天信息“你已经收割了25个恶灵,你可以进入下一关了。”


3.2版本后

面孔可以生成新的面孔实体。面孔以此方式生成时,会和生成其的面孔绑定。

由面孔生成的面孔被攻击时死亡;实体状态更新时,如果该实体存在时间 ≥ 30秒(600 tick),或与该面孔绑定的面孔死亡,则死亡。

不由面孔生成的面孔实体状态更新时,有1/200的概率生成面孔。生成,相对坐标 X = ( 0 ~ 10 之间的随机数 ) - 5,Z = ( 0 ~ 10 之间的随机数 ) - 5,Y = 该位置的世界高度。


3.2版本前,面孔近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的凋零效果,效果等级为 ( 1 + ( 20 与 面孔7格范围内敌对生物的数量 ) 的较小值 ) 级。

面孔 (Visage)
资料分支:1.18 -
资料分类:未使用:敌对生物

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