3.5-Beta-1 版本后,此实体不再生成,宣告弃用。
实体信息
不自然生成,敌对生物,亡灵生物。
3.5-Beta-1 版本前,由不朽之地维度第九个房间中的刷怪笼生成。
3.2版本后:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.7 格,高度:1.5 格 移动速度:0.2875 掉落经验:13.2 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.7 格,高度:1.5 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:10.2 XP |
行为
面孔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
面孔在不朽之地维度死亡时,如果是被玩家或玩家驯服的生物杀死,则为该玩家增加4点埃瑞本的祝福,然后如果玩家的埃瑞本祝福值 = 200,则向玩家发送聊天信息“你已经收割了25个恶灵,你可以进入下一关了。”
3.2版本后:
面孔可以生成新的面孔实体。面孔以此方式生成时,会和生成其的面孔绑定。
由面孔生成的面孔被攻击时死亡;实体状态更新时,如果该实体存在时间 ≥ 30秒(600 tick),或与该面孔绑定的面孔死亡,则死亡。
不由面孔生成的面孔实体状态更新时,有1/200的概率生成面孔。生成,相对坐标 X = ( 0 ~ 10 之间的随机数 ) - 5,Z = ( 0 ~ 10 之间的随机数 ) - 5,Y = 该位置的世界高度。
3.2版本前,面孔近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的凋零效果,效果等级为 ( 1 + ( 20 与 面孔7格范围内敌对生物的数量 ) 的较小值 ) 级。