植物王 (Vinocorne)
实体命令:/summon aoa3:vinocorne ~ ~1 ~

【玩家名】闻到了一股花香!

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了植物王!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

3.2版本后,玩家使用花瓣堆右击植物王祭坛生成生长物。玩家需要等待生长物触发游戏刻事件,GROWTH_STAGE 参数逐渐增加,视觉上表现为一棵植株逐渐变得茂盛。GROWTH_STAGE 参数达到最大(5)后,生长物消失,同时在生长物的位置生成植物王。

3.2版本前,玩家使用花瓣堆右击植物王祭坛后,直接生成植物王。

生命值:2500点( × 1250

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪半径:16格

判定箱:宽度:1.2格;高度:3.0格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:257 XP

植物王-第1张图片植物王

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-17.9%
伊恩剑
133.9%
花之愤怒
125.0%
蔷薇狙击
123.2%
以上战利品表随机抽取1次
-11.6%
银币
1~58.1%
金币
1~23.5%
伊甸果
4~169.3%
生命符文
6~209.3%
水符文
6~209.3%
小的紫花瓣
17.9%
小的红花瓣
17.9%
小的蓝花瓣17.9%
小的绿花瓣
17.9%
小的橙花瓣
17.9%
绿色染料
10~309.3%
以上战利品表随机抽取1次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(实体:植物王)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
花园战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-68.5%
伊恩剑
113.0%
花之愤怒
19.6%
蔷薇狙击
18.9%
以上战利品表随机抽取1次
-11.6%
银币
1~58.1%
金币
1~23.5%
伊甸果
4~169.3%
生命符文
6~209.3%
水符文
6~209.3%
小的紫花瓣
17.9%
小的红花瓣
17.9%
小的蓝花瓣17.9%
小的绿花瓣
17.9%
小的橙花瓣
17.9%
绿色染料
10~309.3%
以上战利品表随机抽取1次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(实体:植物王)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
花园战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-68.5%3.4版本前,-
伊恩剑
113.0%
花之愤怒
19.6%
蔷薇狙击
18.9%
以上战利品表随机抽取1次
-10.7%3.4版本前,-
银币
1~57.5%
金币
1~23.2%
花园代币5~327.7%
伊甸果
4~168.6%
生命符文
6~208.6%
水符文
6~208.6%
小的紫花瓣
17.3%
小的红花瓣
17.3%
小的蓝花瓣17.3%
小的绿花瓣
17.3%
小的橙花瓣
17.3%
绿色染料
10~308.6%
以上战利品表随机抽取1次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(实体:植物王)

3.4版本前植物王雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
花园战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

特殊掉落物:

行为

植物王是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

每3.5秒(70 tick),植物王会在自身位置随机召唤蓝菊花黄菊花橙菊花绿菊花紫菊花,每次召唤1只,召唤每种菊花的概率相等。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
植物王-第2张图片死亡园丁击败植物王-维诺可恩
【见描述】
挑战

花生万物!

(见花瓣堆

aoa3:gardencia/green_thumb_of_death
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

植物王 (Vinocorne)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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