实体信息
3.5-Beta-1 版本后,自然生成于异位维度,被动生物。权重为20,每次生成时,生成1~2个。
3.5-Beta-1 版本前,自然生成于主世界的针叶林类群系,不生成于积雪类群系,敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天。
3.5-Beta-1 版本后:
生命值:23点( × 11.5) 追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5 格 移动速度:0.2875 击退抗性:40% 掉落经验:0.92 XP |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:3.75点() 普通:5.5点() 困难:8.25点() 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5 格 移动速度:0.2875 击退抗性:40% 掉落经验:9.1 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:10.2 XP |
掉落物
3.5-Beta-1 版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
黑色皮革 | -1~1 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
黑色皮革 | -1~1 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
黑色皮革:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
行为
3.5-Beta-1 版本后:
乌尔卡为被动生物,其行为符合 动物 (Animal) 中的描述。
乌尔卡寻路时,如果下方为草方块,目标值为10;否则目标值为 15 - 该位置的亮度 - 0.5。
乌尔卡不能被繁殖,没有偏好物品。
3.5-Beta-1 版本前:
乌尔卡为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,乌尔卡的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家8.8点狩猎经验。
乌尔卡近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得7.5秒(150 tick)的缓慢III效果。