实体命令:/summon aoa3:tortione ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于传说维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为3,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为3,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:100点( × 50) 攻击力: 简单:4.75点() 普通:7.5点() 困难:11.25点() 盔甲值:7点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.75 格,高度:1.875 格 移动速度:0.25 击退抗性:90% 掉落经验:17.725 XP |
3.2版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1.75 格,高度:1.875 格 移动速度:0.2875 击退抗性:60% 掉落经验:8.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
传说战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 95.2% | 3.4版本前,- |
盔甲镀层 | 1 | 4.8% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
背骨兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.4版本前,背骨兽的生物属性为近战免疫、远程免疫、枪械免疫。