背骨兽 (Tortione)
实体命令:/summon aoa3:tortione ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于传说维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为3,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为3,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:100点( × 50

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

盔甲值:7点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.75 格,高度:1.875 格

移动速度:0.25

击退抗性:90%

掉落经验:17.725 XP

背骨兽-第1张图片背骨兽

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:1.75 格,高度:1.875 格

移动速度:0.2875

击退抗性:60%

掉落经验:8.6 XP

背骨兽-第1张图片背骨兽

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
传说战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-95.2%3.4版本前,-
盔甲镀层14.8%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 传说代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 4 ) 之间的随机数

  • 质子流:1 / ( 30 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

背骨兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.4版本前,背骨兽的生物属性为近战免疫、远程免疫、枪械免疫。

背骨兽 (Tortione)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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