3.5-Beta-1 版本后,此实体不再生成,宣告弃用。(代码中被归类为月球生物)。
实体信息
敌对生物。
3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前,自然生成于主世界所有生物群系,权重为22,每次生成时,生成1~2个。只有月球生物降临事件发生时,特雷斯才能成功生成。
3.1.2版本后,3.4版本前,自然生成于主世界所有生物群系,权重为2,每次生成时,生成0~1个。只有月球生物降临事件发生时,特雷斯才能成功生成。
3.1.2版本前,自然生成于主世界所有生物群系,权重为2,每次生成时,生成0~1个。只有满月事件发生时,特雷斯才能成功生成。
3.5-Beta-1 版本后:
生命值:129点( × 64.5) 攻击力: 简单:8点() 普通:14点() 困难:21点( × 10.5) 追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.2 格,高度:2.357 格 移动速度:0.2875 击退抗性:20% 掉落经验:19.7 XP |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
生命值:65点( × 32.5) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1.2 格,高度:2.357 格 移动速度:0.2875 击退抗性:20% 掉落经验:12.7 XP |
3.2版本前:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 判定箱:宽度:1.2 格,高度:2.357 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:19.2 XP 生成率系数:5(稀有生物) |
掉落物
3.5-Beta-1 版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
月球战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
特殊掉落物:
月球纯宝石:必定掉落,掉落数量 = 1
行为
特雷斯为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前,特雷斯的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家13.4点狩猎经验。
特雷斯近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得7.5秒(150 tick)的缓慢III效果。