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实体信息
自然生成于主世界沼泽类群系的地表,敌对生物。3.4版本前,也可以生成在水中。
3.4版本后,权重为70,每次生成时,生成1~2个。
3.4版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格 移动速度:0.329 掉落经验:7.8 XP |
3.2版本前:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格 移动速度:0.329 掉落经验:8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 备注 |
---|---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | ||
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
羽毛 | 0~2 | 每级+0~1个 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
生袭击者腿肉 | 1 | 每级+0~1个 | 100.0% | 若掉落时着火,则掉落熔炼后物品 (即熟袭击者腿肉) |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
生袭击者腿肉(如果着火时死亡,或死于燃烧造成的伤害,则掉落熟袭击者腿肉):必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
羽毛:1/6概率掉落,掉落数量 = 3 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
行为
沼泽袭击者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
沼泽袭击者在水中不会减速。
沼泽袭击者近战攻击命中时,目标获得2秒(40 tick)的缓慢I效果。
进度
3.2版本后,此实体相关进度被添加。1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此进度被移除。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
袭击者猎人 | 击败每一种袭击者 | 见注[1] | 挑战 | 虚无世界 | aoa3:overworld/charger_safari | 是 |
注[1]:完成此进度需要杀死如下每个生物至少1次:袭击者之王、山丘袭击者、海之袭击者、雪原袭击者、袭击者、沼泽袭击者、虚空袭击者、沙漠袭击者。