向日葵 (Sunny)
实体命令:/summon aoa3:sunny ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于花园维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为1,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:102点( × 51

攻击力:

简单:6.25点(

普通:10.5点(

困难:15.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.375 格

移动速度:0.29

击退抗性:15%

掉落经验:17.3 XP

向日葵-第1张图片向日葵

3.2版本前:

生命值:90点( × 45

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.375 格

移动速度:0.2875

击退抗性:90%

掉落经验:15.2 XP

生成率系数:9(稀有生物)

向日葵-第1张图片向日葵

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
花园战利品表1100.0%

以上战利品表随机抽取1次
-83.3%3.4版本前,-
小的绿花瓣116.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

行为

向日葵为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

3.4版本前,向日葵的生物属性为爆能枪免疫。

未接触过糖水的向日葵接触糖水时,回复等于当前生命值一半的生命值,并增加50点( × 25)最大生命值。触发过此效果的向日葵被玩家杀死时,则在成功在该玩家物品栏中找到并消耗1个空白纯宝石的情况下,给予该玩家1个暴风纯宝石


存活的向日葵的生命值不满时,有三种方式可以回复生命值,可叠加:

  • 如果食人花位于中,每个游戏刻回复0.2点()生命值,即每秒回复4点()生命值。

  • 不位于中,但当前位置有降雨,每个游戏刻回复0.1点()生命值,即每秒回复2点()生命值。

  • 如果向日葵的位置上方的天空无方块遮挡,每个游戏刻回复0.5点()生命值,即每秒回复10点()生命值。


3.2版本前:

存活的向日葵生命值不满时有:

  • 如果当前世界正在降雨,每个游戏刻回复0.2点()生命值,即每秒回复4点()生命值。

  • 如果当前世界不在降雨,每个游戏刻回复0.8点()生命值,即每秒回复16点()生命值。

向日葵 (Sunny)
资料分支:1.18 -
资料分类:花园

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