3.2版本前,此实体的译名为“石之傀儡”。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18.2版本后的石之巨人的资料,请移步至:石之巨人(≥ 1.18.2)
实体信息
自然生成于主世界针叶林类群系的地表,不生成于积雪类群系的地表,敌对生物。
3.5-Beta-2 版本后,权重为1,每次生成时,生成-50~1个。
3.5-Beta-1 版本后,权重为1,每次生成时,生成-10~1个。
3.4版本后,权重为80,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,石之巨人才会成功生成。
3.4版本前,权重为60,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,石之巨人才会成功生成。
1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:
生命值:95点( × 47.5) 攻击力: 简单:6.75点() 普通:11.5点() 困难:17.25点() 盔甲值:4点() 追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.3125 格,高度:5.0625 格 移动速度:0.28 击退抗性:100% 掉落经验:17.5 XP |
3.2版本后,1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本前:
生命值:95点( × 47.5) 攻击力: 简单:6.75点() 普通:11.5点() 困难:17.25点() 盔甲值:4点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.125 格,高度:6.5 格 移动速度:0.28 击退抗性:100% 掉落经验:17.5 XP |
3.2版本前:
生命值:150点( × 75) 攻击力: 简单:6点() 普通:10点() 困难:15点() 判定箱:宽度:1.125 格,高度:6.5 格 移动速度:0.2875 击退抗性:100% 掉落经验:22 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
石头 | 0~34 | 每级+0~10个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
石头:必定掉落,掉落数量 = 32 + ( 0 ~ 1 + 抢夺等级 × 4 ) 之间的随机数
行为
石之巨人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。石之巨人无法被推动。
3.5-Beta-2 版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,石之巨人的狩猎等级需求为9级,被击败后给予玩家45.5点狩猎经验。
3.5-Beta-1 版本,石之巨人的狩猎等级需求为9级,被击败后给予玩家15.5点狩猎经验。
3.2版本后,3.5-Beta-2 版本前,石之巨人的狩猎等级需求为9级,被击败后给予玩家15.5点狩猎经验。
石之巨人近战攻击命中时,目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果,然后将目标击退,击退的幅度较高。
3.2版本前,石之巨人如果有攻击目标,且目标距离石之巨人小于20格,对目标产生推力,将其推离石之巨人。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,石之巨人拥有了动画。
使用近战攻击时,有0.3秒(6 tick)前摇时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。