3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于异位维度,敌对生物。权重为1,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:146点( × 73) 攻击力: 简单:8点() 普通:14点() 困难:21点( × 10.5) 移动速度:0.2875 击退抗性:35% 掉落经验:22.4 XP |
3.2版本前:
生命值:320点( × 160) 攻击力: 简单:6点() 普通:10点() 困难:15点() 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:39 XP 生成率系数:5(稀有生物) |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
异位战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
追猎者首领为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
被追猎者首领作为攻击目标的玩家看向追猎者首领时:
追猎者首领无法移动。
如果玩家距离追猎者首领的曼哈顿距离 ≤ 4格,该玩家获得屏幕效果,持续1.5秒(30 tick)。
追猎者首领被攻击时,如果攻击者距离追猎者首领的曼哈顿距离 ≤ 4格,传送到64格范围内的随机位置。
3.2版本前,被追猎者首领作为攻击目标的玩家看向追猎者首领时,如果玩家距离追猎者首领的曼哈顿距离 ≤ 4格,该玩家获得屏幕效果,持续1.5秒(30 tick)。
看向追猎者首领的精确条件:玩家的视线朝向追猎者首领、追猎者与玩家之间的连线无方块阻挡。