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实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.2版本后:
生命值:72点( × 36) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.7 格,高度:1.5625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:13.6 XP |
3.2版本前:
生命值:150点( × 75) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.7 格,高度:1.5625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:75% 掉落经验:21.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
传说战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 63.3% | 3.4版本前,- |
自然法杖 | 1 | 3.2% | 3.4版本前,+ |
骨头 | 1~3 | 17.7% | |
皮革 | 1~4 | 15.8% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
传说代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
小队机枪:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:传说:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
刺背龙为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,刺背龙的狩猎等级需求为28级,被击败后给予玩家21.4点狩猎经验。
3.2版本前: