实体命令:/summon aoa3:sphinx ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于主世界沙地类群系的地表,敌对生物。
3.4版本后,权重为30,每次生成时,生成1~2个。
3.4版本前,权重为30,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 移动速度:0.2875 掉落经验:7.8 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:8.8 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取 1 次 | |||
沙子 | 0~1 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
沙子:1/2概率掉落,掉落数量 = 3 + ( 0 ~ 抢夺等级 ) 之间的随机数
行为
斯芬克斯为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,斯芬克斯的生物属性为枪械免疫。3.4版本后,此生物属性被移除。
3.2版本前,斯芬克斯的生物属性为近战免疫。