实体命令:/summon aoa3:skull_creature ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于格瑞克维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:118点( × 59) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:2.3125 格 移动速度:0.2875 掉落经验:19.2 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:2.3125 格 移动速度:0.2875 击退抗性:40% 掉落经验:10.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
格瑞克战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
行为
骷髅怪物为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,骷髅怪物的生物属性为远程免疫、状态效果免疫。
3.2版本前,如果10 < 骷髅怪物的生命值 < 15,或 0 < 骷髅怪物的生命值 < 5,骷髅怪物免疫所有伤害,实体状态更新时回复0.2点()生命值。