实体信息
敌对生物。亡灵生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界的下界荒地、绯红森林和灵魂沙峡谷群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界。
3.4版本后,权重为45,每次生成时,生成1个。
3.2版本后,权重为45,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:58点( × 29) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.95 格 移动速度:0.207 掉落经验:11.8 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.95 格 移动速度:0.207 掉落经验:13.4 XP |
掉落物
3.4版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
皮革 | 0~2 | 每级+0~1个 | 50.0% |
骨头 | 0~2 | 每级+0~1个 | 50.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
下界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 55.9% | |
腐肉 | 1~3 | 14.5% | |
火焰弩 | 1 | 5.6% | |
箭 | 4~13 | 13.4% | |
恶魂之泪 | 1 | 2.2% | |
金粒 | 1 | 8.4% | |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|---|
下界战利品表 | 1 | 100.0% | ||
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
皮革 | 0~2 | 每级+0~1个 | 50.0% | |
骨头 | 0~2 | 每级+0~1个 | 50.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
空 | - | 51.3% | - | |
腐肉 | 1~3 | 13.3% | ||
火焰弩 | 1 | 5.1% | + | |
箭 | 4~13 | 11.3% | ||
冬青箭 | 4~13 | 9.2% | ||
恶魂之泪 | 1 | 2.1% | ||
金粒 | 1 | 7.7% | ||
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
下界旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
行为
骷髅牛人为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
骷髅牛人的攻击速度较快,攻击间隔为0.25秒(5 tick)。
3.2版本后,骷髅牛人为条件敌对生物,只有被玩家激怒时才会攻击玩家。其狩猎等级需求为13级,被击败后给予玩家12.8点狩猎经验。
3.2版本前,骷髅牛人的生物属性为火焰免疫。
骷髅牛人手持物品为弓。骷髅牛人死亡时,不会掉落其手持的物品。