实体命令:/summon aoa3:skele_elder ~ ~1 ~
实体信息
不自然生成,敌对生物,亡灵生物。
3.2版本后,当玩家右击骷髅军团祭坛时,若100个方块范围内无骷髅长老或骷髅首领,则在祭坛上方1个方块的位置生成骷髅长老。
3.5-Beta-5 版本后,额外要求玩家处于传说维度。
3.2版本前,当玩家手持远古宝珠右击骷髅军团祭坛时,消耗1个远古宝珠,在上方1个方块的位置生成骷髅长老。
骷髅军团祭坛生成第1~38波时,都会在祭坛一定范围内生成一个骷髅长老。
3.2版本后,详细生成位置及机制见骷髅军团祭坛;3.2版本前,生成于祭坛相对位置(-3~3,Y,-3~3)的位置,其中Y为该水平位置的地表高度。
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:2.5点() 普通:3点() 困难:4.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.7 格,高度:2.5625 格 移动速度:0.25 击退抗性:10% 掉落经验:12.6 XP |
行为
骷髅长老为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
骷髅长老会绑定骷髅军团祭坛,并记录当前的波数。每次被击败后,会让其绑定的骷髅军团祭坛生成下一波怪物。
3.2版本后,额外要求骷髅长老距离祭坛的曼哈顿距离小于100格。
骷髅长老由刷怪蛋或其他一般方式生成时,没有绑定骷髅军团祭坛,记录的波数为-1。在这种情况下,骷髅长老会在距离玩家过远时消失。