骷髅长老 (Skele Elder)
实体命令:/summon aoa3:skele_elder ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,亡灵生物。


3.2版本后,当玩家右击骷髅军团祭坛时,若100个方块范围内无骷髅长老或骷髅首领,则在祭坛上方1个方块的位置生成骷髅长老。

  • 3.5-Beta-5 版本后,额外要求玩家处于传说维度。

3.2版本前,当玩家手持远古宝珠右击骷髅军团祭坛时,消耗1个远古宝珠,在上方1个方块的位置生成骷髅长老。


骷髅军团祭坛生成第1~38波时,都会在祭坛一定范围内生成一个骷髅长老。

3.2版本后,详细生成位置及机制见骷髅军团祭坛3.2版本前,生成于祭坛相对位置(-3~3,Y,-3~3)的位置,其中Y为该水平位置的地表高度。

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:2.5点(

普通:3点(

困难:4.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.7 格,高度:2.5625 格

移动速度:0.25

击退抗性:10%

掉落经验:12.6 XP

骷髅长老-第1张图片骷髅长老

行为

骷髅长老为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


骷髅长老会绑定骷髅军团祭坛,并记录当前的波数。每次被击败后,会让其绑定的骷髅军团祭坛生成下一波怪物。

  • 3.2版本后,额外要求骷髅长老距离祭坛的曼哈顿距离小于100格。

骷髅长老由刷怪蛋或其他一般方式生成时,没有绑定骷髅军团祭坛,记录的波数为-1。在这种情况下,骷髅长老会在距离玩家过远时消失。

骷髅长老 (Skele Elder)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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