实体信息
自然生成于格瑞克维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为1,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:124点( × 62) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5625 格,高度:2.0 格 移动速度:0.2875 掉落经验:19.8 XP |
3.2版本前:
生命值:50点( × 25) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.5625 格,高度:2.0 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:10.8 XP 生成率系数:5(稀有生物) |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
格瑞克战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
恐惧法杖:1/2概率掉落,掉落数量 = 1
行为
消音器为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,消音器会检测自身8格范围内的所有玩家,在这些玩家的客户端将游戏的主音量设为0。
3.4版本后,该行为需要消音器的AI启用。
3.2版本前:消音器会搜寻其64格范围内所有区块中,距离消音器最近的玩家,如果找到玩家、该玩家不处于创造模式、正在看向消音器,令该玩家手持物品掉落。主手的物品优先于副手掉落。
玩家正在看向消音器的精确条件:玩家的视线朝向消音器,且玩家看向消音器的视线无方块阻挡。