实体命令:/summon aoa3:shyre_knight ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.5-Beta-1 版本前,只能生成于 Y=35 及以下的位置。
3.2版本后:
生命值:140点( × 70) 攻击力: 简单:10点() 普通:18点() 困难:27点( × 13.5) 盔甲值:19点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格 移动速度:0.2875 击退抗性:35% 掉落经验:25.925 XP |
3.2版本前:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:18.4 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
塞尔瑞战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 95.2% | 3.4版本前,- |
盔甲镀层 | 1 | 4.8% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
行为
塞尔瑞骑士为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。