移形恶兽 (Shifter)
实体命令:/summon aoa3:shifter ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于格瑞克维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。


3.5-Beta-1 版本前,也可以由半影生成。半影发射的法术弹射物命中实体且成功造成伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成移形恶兽。


3.2版本后:

生命值:130点( × 65

攻击力:

简单:8.5点(

普通:15点(

困难:22.5点( × 11.5

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.5625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:21 XP

移形恶兽-第1张图片移形恶兽

3.2版本前:

生命值:50点( × 25

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.5625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:10.8 XP

移形恶兽-第1张图片移形恶兽

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
格瑞克战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 格瑞克代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 恐惧旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:鬼魅:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 异位纯宝石:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

移形恶兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.5-Beta-1 版本前,移形恶兽设定攻击目标时,如果目标为半影,取消该目标。

移形恶兽生成时,隐身的冷却时间为8秒(160 tick)。移形恶兽的实体状态更新时,如果隐身的冷却时间为0,且移形恶兽的攻击目标存在,将冷却时间重置为8秒(160 tick),移形恶兽获得2秒(40 tick)的隐身III效果。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

移形恶兽 (Shifter)
资料分支:1.18 -
资料分类:格瑞克

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