实体信息
自然生成于格瑞克维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.5-Beta-1 版本前,也可以由半影生成。半影发射的法术弹射物命中实体且成功造成伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成移形恶兽。
3.2版本后:
生命值:130点( × 65) 攻击力: 简单:8.5点() 普通:15点() 困难:22.5点( × 11.5) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.5625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:21 XP |
3.2版本前:
生命值:50点( × 25) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.5625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:10.8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
格瑞克战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
特殊掉落物:
格瑞克代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
恐惧旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:鬼魅:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
异位纯宝石:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
移形恶兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.5-Beta-1 版本前,移形恶兽设定攻击目标时,如果目标为半影,取消该目标。
移形恶兽生成时,隐身的冷却时间为8秒(160 tick)。移形恶兽的实体状态更新时,如果隐身的冷却时间为0,且移形恶兽的攻击目标存在,将冷却时间重置为8秒(160 tick),移形恶兽获得2秒(40 tick)的隐身III效果。