阴暗 与 暗影 为同类生物/实体。
实体命令:/summon aoa3:shade ~ ~1 ~
实体信息
不自然生成,敌对生物,亡灵生物。
暗影死亡时,在其坐标位置生成1个阴暗。
3.5-Beta-1 版本前,只能生成在 Y=30 及以下。
3.2版本后:
生命值:15点() 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.75 格 移动速度:0.23 击退抗性:100% 掉落经验:7.3 XP |
3.2版本前:
生命值:25点( × 12.5) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.75 格 移动速度:0.207 击退抗性:10% 掉落经验:8.3 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
稀有掉落物:
行为
阴暗是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,阴暗的生物属性为状态效果免疫。
3.2版本后:
阴暗不能被施加状态效果时。
3.5-Beta-1 版本后,阴暗可以被喷溅药水击中,不会被影响;3.5-Beta-1 版本前,阴暗无法被喷溅药水击中。