海蝰 (Sea Viper)
实体命令:/summon aoa3:sea_viper ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于暴风维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.5-Beta-1 版本后:

生命值:116点( × 58

攻击力:

简单:8.25点(

普通:14.5点(

困难:21.75点( × 10.5

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.4375 格,高度:0.59375 格

移动速度:0.2875

掉落经验:19.5 XP

海蝰-第1张图片海蝰

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

生命值:116点( × 58

攻击力:

简单:8.25点(

普通:14.5点(

困难:21.75点( × 10.5

判定箱:宽度:0.4375 格,高度:0.59375 格

移动速度:0.2875

掉落经验:19.5 XP

海蝰-第2张图片海蝰

3.2版本前:

生命值:65点( × 32.5

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.4375 格,高度:0.59375 格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:12.5 XP

海蝰-第2张图片海蝰

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
暴风战利品表1100.0%

以上战利品表随机抽取1次
-90.9%3.4版本前,-
黏稠粘液19.1%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

  • 浸水的水之加农炮:1 / ( 45 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 纯水石:1 / ( 25 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 暴风代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 升级包:海洋:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 暴风旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

3.5-Beta-1 版本后:

海蝰为水生近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物 (WaterMeleeMob) 中的描述。

海蝰近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得10秒(200 tick)的中毒I效果。

海蝰拥有两种动作:游泳和攻击。

攻击的动作方式为咬合(attack_bite),攻击间隔为1秒(20 tick)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,有0.75秒(15 tick)攻击准备时间。


3.5-Beta-1 版本前:

海蝰为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

海蝰的实体状态更新时,如果海蝰在水中,且海蝰的生命值 > 0,且海蝰的生命值 < 最大生命值,回复0.6点()生命值。

海蝰近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得10秒(200 tick)的中毒I效果。


3.2版本前:

海蝰的实体状态更新时,如果海蝰在水中,且海蝰的生命值 > 0,回复0.6点()生命值。

海蝰近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得6秒(120 tick)的中毒III效果。

海蝰 (Sea Viper)
资料分支:1.18 -
资料分类:暴风

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