海洋骷髅 (Sea Skeleton)
实体命令:/summon aoa3:sea_skeleton ~ ~1 ~

3.2版本后,此实体不再生成,宣告弃用;3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

不自然生成,敌对生物,亡灵生物。

3.2版本前,玩家使用鱼箱符文箱宝藏箱武器箱水晶箱时有概率生成海洋骷髅。

3.2版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

盔甲值:1点(

判定箱:宽度:0.55 格,高度:2.03125 格

移动速度:0.23

掉落经验:11.975 XP

海洋骷髅-第1张图片海洋骷髅

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.55 格,高度:2.03125 格

移动速度:0.23

掉落经验:11.8 XP

海洋骷髅-第1张图片海洋骷髅

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
 骨头 1~3100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 骨头:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

行为

海洋骷髅为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

海洋骷髅不会在阳光下燃烧,使用极速弓作为武器,而不是普通的,死亡后不会掉落该武器。


海洋骷髅远程攻击时,3.4版本后,发射的弹射物为3.4版本前,发射的弹射物为冬青箭实体。参数为:

  • 初速度向量的X参数:目标的X坐标 - 箭矢实体的X坐标

  • 初速度向量的Z参数:目标的Z坐标 - 箭矢实体的Z坐标

  • 初速度向量的Y参数:目标判定箱底部的Y坐标 + 目标判定箱高度 / 3 - 箭矢实体的Y坐标 + ( sqrt ( 初速度向量的X参数 ^ 2 + 初速度向量的Z参数 ^ 2 ) + 0.2 ) × 0.2。

  • 速度:1.6

  • 不准确度:4 - 区域难度

海洋骷髅 (Sea Skeleton)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -

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