矮小恶魔 (Scrubby)
实体命令:/summon aoa3:scrubby ~ ~1 ~

实体信息

敌对生物。

3.5-Beta-1 版本后,自然生成于自然生成于下界下界荒地绯红森林群系,权重为30,每次生成时,生成1~3个。

3.4版本后,自然生成于主世界所有群系,权重为80,每次生成时,生成1~3个。只有满月事件发生时,矮小恶魔才会成功生成。

3.4版本前,自然生成于主世界所有群系,权重为60,每次生成时,生成1个。只有满月事件发生时,矮小恶魔才会成功生成。

3.2版本后:

生命值:35点( × 17.5

攻击力:

简单:3.25点(

普通:4.5点(

困难:6.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.6875格,高度:1.125格

移动速度:0.4

掉落经验:9.4 XP

矮小恶魔-第1张图片矮小恶魔

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.6875格,高度:1.125格

移动速度:0.5227

掉落经验:12 XP

矮小恶魔-第1张图片矮小恶魔

掉落物

3.5-Beta-1 版本后:

物品掉落数量掉落概率
下界战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次


3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 月之石:1/2概率掉落,掉落数量 = 1

  • 月光:1 / ( 50 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1,如果未抽中此项,抽取炎热枪,掉落概率未1 / ( 10 - 抢夺等级 ),掉落数量 = 1

  • 灵魂旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

矮小恶魔属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

矮小恶魔近战攻击命中时,增加目标燃烧时间3秒。

3.2版本前,矮小恶魔的狩猎等级需求为1级,被击败时给予玩家15点狩猎经验。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

矮小恶魔 (Scrubby)
资料分支:1.18 -
资料分类:下界

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