野人缓慢、残暴、且愚笨。这是一种常见于平原和林地的生物。它们虽然智力不足,但它们强大的身体素质可以完全地弥补这一点。搞定一个野人也确确实实是一个挑战。
它们很难区分对方是敌是友,因此它们会攻击人类。遇到它们时要保持警惕,尽可能避免与它们交战。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1~3个。
3.2版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.2版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:25点( × 12.5) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:8.3 XP |
3.2版本前:
生命值:15点() 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:7.9 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
茶籽:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
棕色冲击者:1 / ( 50 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
野人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。