实体信息
自然生成于深层维度,敌对生物,节肢生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个,
3.5-Beta-1 版本前,只会生成于 Y=120 及以下的位置。
3.2版本后:
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.875格;高度:1.9375格 移动速度:0.29 击退抗性:10% 掉落经验:13.4 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.875格;高度:1.9375格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:10 XP |
掉落物
3.4版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
深层战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
空 | - | 80.0% |
甲壳质 | 1 | 20.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
深层战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 81.3% | - |
甲壳质 | 1 | 18.7% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
深层代币:50%概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
行为
岩石爬虫属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
与通用描述不同的是,岩石爬虫在攻击时会跳向目标。岩石爬虫也具有爬墙的寻路能力,且可以在其碰撞箱侧面接触的可攀爬方块上攀爬。