实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.5-Beta-1 版本后,由月球维度的侵扰小行星结构中的刷怪笼生成。
3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前,由月球维度的太空角斗场结构中的刷怪笼生成。
3.4版本前,由月球维度的太空角斗场结构中的反射者刷怪箱生成。
3.2版本后:
生命值:122点( × 61) 攻击力: 简单:8.5点() 普通:15点() 困难:22.5点( × 11.5) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格 移动速度:0.2875 掉落经验:20.2 XP |
3.2版本前:
生命值:150点( × 75) 攻击力: 简单:7.5点() 普通:13点() 困难:19.5点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:22.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|---|
月球战利品表 | 1 | 100.0% | ||
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
象牙 | 0~1 | 每级+0~1个 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
空 | 83.3% | 3.4版本前,- | ||
尖爪 | 1 | 16.7% | ||
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
银币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
升级装置:熔融:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
在空间之主胸甲、空间之主护腿、空间之主头盔、空间之主靴子选取1个,概率均为1/4:1 / ( 30 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
反射者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,反射者的狩猎等级需求为79级,被击败后给予玩家1247.6点狩猎经验。
3.2版本后,3.4版本前,反射者的生物属性为爆能枪免疫、魔法免疫。
3.2版本后,反射者的实体状态更新时,距离反射者的判定箱3格范围内所有的法杖或爆能枪发射的弹射物(实际判定:为BaseEnergyShot的实例),其X、Y、Z方向速度 × -1。
3.2版本前,反射者的实体状态更新时,距离反射者的判定箱3格范围内所有的弹射物(实际判定:为IProjectile的实例),其X、Y、Z方向速度 × -1。