原始摧心魔 与 原始守护者 为同类生物/实体。
实体命令:/summon aoa3:raxxan ~ ~1 ~
实体信息
不自然生成,敌对生物,Boss类生物。
原始暗杀者死亡之后,会在原地生成1个原始摧心魔。
生命值:1000点( × 500) 攻击力: 简单:8.5点() 普通:15点() 困难:22.5点( × 11.5) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.7格;高度:2.375格 移动速度:0.329 击退抗性:100% 掉落经验:108 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
3.4版本后,奖座 (生物:原始摧心魔) 3.4版本前,原始摧心魔雕像 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
特殊掉落物:
原始摧心魔雕像:必定掉落,掉落数量 = 1
行为
原始摧心魔属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
原始摧心魔在每个游戏刻都有概率触发以下技能,每次只能触发其中的一种:
概率:1/100,当30个方块内有玩家,且距离其最近的玩家不处于创造模式,则原始摧心魔会给予自身5秒(100 tick)反胃I。
概率:1/100,连续给予自身2次1.25(25 tick)隐身I。
概率:1/200,治疗自身100点( × 50)生命值。
当原始摧心魔死亡时,会在原地生成1个原始武士。