实体命令:/summon aoa3:rawbone ~ ~1 ~
以下信息翻译自英文WIKI,有改动。
实体信息
不自然生成,敌对生物,亡灵生物。
3.4版本后,由赫尔维蒂维度的长骨地牢的下半部分的刷怪笼生成。
3.4版本前,由赫尔维蒂维度的长骨地牢的下半部分的生骨刷怪箱生成。
3.2版本后:
生命值:64点( × 32) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.0625格 移动速度:0.2875 掉落经验:12.8 XP |
3.2版本前:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.0625格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:14.4 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
赫尔维蒂战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
骨头 | 0~2 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
稀有掉落物:
肉骨:1/2概率掉落,掉落数量 = 1
行为
生骨为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,生骨的狩猎等级需求为30级,被击败后给予玩家24.6点狩猎经验。
3.2版本前,生骨的狩猎等级需求为78级,被击败后给予玩家1000点狩猎经验。
3.2版本后,生骨的生物属性为远程免疫。3.4版本后,其生物属性被移除。
生骨近战攻击命中时,目标获得12.5秒(250 tick)的饥饿III效果。