生骨 (Rawbone)
实体命令:/summon aoa3:rawbone ~ ~1 ~

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。

实体信息

不自然生成,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,由赫尔维蒂维度的长骨地牢的下半部分的刷怪笼生成。

3.4版本前,由赫尔维蒂维度的长骨地牢的下半部分的生骨刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:64点( × 32

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.0625格

移动速度:0.2875

掉落经验:12.8 XP


生骨-第1张图片生骨

3.2版本前:

生命值:80点( × 40

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.0625格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:14.4 XP


生骨-第1张图片生骨

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
赫尔维蒂战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取1次
骨头0~2每级+0~1个100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

稀有掉落物:

  • 肉骨:1/2概率掉落,掉落数量 = 1

行为

生骨为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后,生骨的狩猎等级需求为30级,被击败后给予玩家24.6点狩猎经验。

3.2版本前,生骨的狩猎等级需求为78级,被击败后给予玩家1000点狩猎经验。

3.2版本后,生骨的生物属性为远程免疫。3.4版本后,其生物属性被移除。


生骨近战攻击命中时,目标获得12.5秒(250 tick)的饥饿III效果。

生骨 (Rawbone)
资料分支:1.18 -
资料分类:赫尔维蒂

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