双角兽 (Ramradon)
实体命令:/summon aoa3:ramradon ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于爵士维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:68点( × 34

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.875 格,高度:1 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:13.3 XP

双角兽-第1张图片双角兽

3.2版本前:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.875 格,高度:1 格

移动速度:0.2875

击退抗性:70%

掉落经验:10.5 XP

双角兽-第1张图片双角兽

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
爵士战利品表1
100.0%
以上战利品表随机抽取1次
象牙
0~1每级+0~1个100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 毁灭猎枪:1 / ( 65 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:岩石:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

双角兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,双角兽近战攻击命中时,如果双角兽的生命值 < 双角兽的最大生命值的 50%,则治疗双角兽15点()生命值。

3.2版本前,双角兽近战攻击命中时,如果双角兽的生命值 < 双角兽的最大生命值的 0.5% 应该是开发者写错了数值,则治疗双角兽15点()生命值。

双角兽 (Ramradon)
资料分支:1.18 -
资料分类:爵士

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