冲击兽是一种体型庞大的四足动物,并拥有十分明显的的锤头。
尽管它的头部形状与锤头鲨相似,但实际上它们之间毫无关系。它们的头部进化成了一种掠食优势,使得这种生物能够一直拥有更广阔的视角。
作为天生的掠食者,它们很容易发现猎物并以高速冲刺,然后用它们的头部给它们的目标强力一击,并造成大量的伤害。
——AoA3图鉴(原文)
3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于主世界热带草原类群系的,敌对生物。
权重为75,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.875 格 移动速度:0.329 击退抗性:100% 掉落经验:10.2 XP |
3.2版本前:
生命值:55点( × 27.5) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.875 格 移动速度:0.329 击退抗性:100% 掉落经验:11.7 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
灰色皮革 | -1~1 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
灰色皮革:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
行为
冲击兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,冲击兽的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家10.8点狩猎经验。
3.2版本前,冲击兽的狩猎等级需求为12级,被击败后给予玩家26点狩猎经验。
冲击兽近战攻击命中时,向目标施加速度,将目标击退。X、Z方向的击退速度为 冲击兽的X、Z方向速度 × 20.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向为 0.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。
其他