速行扒手 (Quickpocket)
实体命令:/summon aoa3:quickpocket ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于黄金维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:75点( × 37.5

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格

移动速度:0.2875

掉落经验:14.3 XP

速行扒手-第1张图片速行扒手

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:12.2 XP

速行扒手-第1张图片速行扒手

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
黄金战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 螺栓狙击:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:黄金:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

速行扒手为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,速行扒手近战攻击命中时,如果目标为玩家,检查该玩家物品栏中是否有铜币银币金币月币玩具硬币代币。如有,会使随机数量的该物品掉落在地上。

3.2版本前,速行扒手近战攻击命中时,如果目标为玩家,检查该玩具的主手和副手是否有物品。如有,会使其掉落在地上。

速行扒手 (Quickpocket)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:其他

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