实体命令:/summon aoa3:quickpocket ~ ~1 ~
3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于黄金维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:75点( × 37.5) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格 移动速度:0.2875 掉落经验:14.3 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:12.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
黄金战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
速行扒手为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,速行扒手近战攻击命中时,如果目标为玩家,检查该玩家物品栏中是否有铜币、银币、金币、月币、玩具硬币、代币。如有,会使随机数量的该物品掉落在地上。
3.2版本前,速行扒手近战攻击命中时,如果目标为玩家,检查该玩具的主手和副手是否有物品。如有,会使其掉落在地上。