实体命令:/summon aoa3:paravite ~ ~1 ~
实体信息
不自然生成,敌对生物,节肢生物。
3.4版本前,由赫尔维蒂维度的寄生虫巢穴中的寄生虫刷怪箱生成。
3.2版本后:
生命值:68点( × 34) 攻击力: 简单:5.75点() 普通:9.5点() 困难:14.25点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.75 格 移动速度:0.2875 击退抗性:15% 掉落经验:13.7 XP |
3.2版本前:
生命值:100点( × 50) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.75 格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:17.4 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
赫尔维蒂战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
无 | - | 68.0% | 3.4版本前,- |
网之棍 | 1 | 2.0% | |
甲壳质 | 1 | 6.8% | |
铜币 | 1~4 | 10.2% | |
线 | 1~2 | 12.9% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
银币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
寄生虫为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,寄生虫的狩猎等级需求为28级,被击败后给予玩家21.4点狩猎经验。
3.2版本前,寄生虫的狩猎等级需求为81级,被击败后给予玩家2100点狩猎经验。