寄生虫 (Paravite)
实体命令:/summon aoa3:paravite ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,节肢生物。

3.4版本后,由赫尔维蒂维度的寄生虫巢穴中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由赫尔维蒂维度的寄生虫巢穴中的寄生虫刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:68点( × 34

攻击力:

简单:5.75点(

普通:9.5点(

困难:14.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.75 格

移动速度:0.2875

击退抗性:15%

掉落经验:13.7 XP

寄生虫-第1张图片寄生虫

3.2版本前:

生命值:100点( × 50

攻击力:

简单:7点(

普通:12点(

困难:18点(

判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.75 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:17.4 XP

寄生虫-第1张图片寄生虫

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
赫尔维蒂战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-68.0%3.4版本前,-
网之棍12.0%
甲壳质16.8%
铜币1~410.2%
线1~212.9%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 银币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 酸性弓:1 / ( 110 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 过冲:1 / ( 110 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

寄生虫为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,寄生虫的狩猎等级需求为28级,被击败后给予玩家21.4点狩猎经验。

3.2版本前,寄生虫的狩猎等级需求为81级,被击败后给予玩家2100点狩猎经验。

寄生虫 (Paravite)
资料分支:1.18 -
资料分类:赫尔维蒂

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