圣骑士 (Paladin)
实体命令:/summon aoa3:paladin ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于符境维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:109点( × 54.5

攻击力:

简单:9点(

普通:16点(

困难:24点( × 12

盔甲值:18点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.6875 格,高度:2.0 格

移动速度:0.207

击退抗性:20%

掉落经验:22.25 XP

圣骑士-第1张图片圣骑士

3.2版本前:

生命值:300点( × 150

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.6875 格,高度:2.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:36.2 XP

圣骑士-第1张图片圣骑士

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
符境战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次
-95.2%3.4版本前,-
盔甲镀层14.8%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

  • 纯净猎枪:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 符境代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 爵士纯宝石:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

圣骑士为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,圣骑士的生物属性为近战免疫、远程免疫。

3.2版本前,圣骑士近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得7.5秒(150 tick)的虚弱III效果。

圣骑士 (Paladin)
资料分支:1.18 -
资料分类:符境

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