泛光源 (Omnilight)
实体命令:/summon aoa3:omnilight ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。


3.5-Beta-1 版本前,只能生成于 Y=35 及以下的位置。


1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:

生命值:156点( × 78

攻击力:

简单:9点(

普通:16点(

困难:24点( × 12

追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.9 格,高度:0.9 格

飞行速度:0.1

掉落经验:23.8 XP

泛光源-第1张图片泛光源

3.2版本后,1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本前:

生命值:156点( × 78

攻击力:

简单:9点(

普通:16点(

困难:24点( × 12

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.9 格,高度:0.9 格

飞行速度:0.1

掉落经验:23.8 XP

泛光源-第2张图片泛光源

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

判定箱:宽度:0.9 格,高度:0.9 格

飞行速度:0.1

掉落经验:9.6 XP

泛光源-第2张图片泛光源

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
塞尔瑞战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 塞尔瑞代币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 4 ) 之间的随机数

  • 光之旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

泛光源为飞行远程生物,其行为符合 飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob) 中的描述。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,泛光源拥有两种动作:飞行和攻击。攻击的动作方式为射击(attack_shoot)。有0.65秒(13 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1.25秒(25 tick)。


3.2版本后,3.4版本前,泛光源的生物属性为远程免疫。

泛光源发射的弹射物所受重力为0。3.2.2版本后,造成魔法伤害;3.2.2版本前,造成爆能枪伤害。

画廊

泛光源-第4张图片泛光源在1.18+版本中的新模型
此段资料引用于“飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

实体信息

飞行远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

飞行远程敌对型生物的行为使用 Goals AI系统。


飞行远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响,使用飞行的寻路机制。在空中飞行时避免碰撞。如果飞行路径上有方块阻挡,会暂停移动等待下一次寻路,每次寻路的冷却时间为0.1~0.3秒(2~6 tick)。

飞行远程敌对型生物不会触发方块触发器。

飞行远程敌对型生物还有不同攻击状态、是否无敌等参数。


飞行远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 漫无目的地飞行。

  • 看向随机地方。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,远程攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。远程攻击的最小冷却时间为 前摇时间 + 0.05秒(1 tick),且不超过2秒(40 tick);最大冷却时间为4秒(80 tick)。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程攻击的最小冷却时间为2秒(40 tick),最大冷却时间为4秒(80 tick)。


飞行远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,不会反击该生物。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,飞行远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,飞行远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

泛光源 (Omnilight)
资料分支:1.18 -
资料分类:塞尔瑞

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