实体命令:/summon aoa3:nightwing ~ ~1 ~
实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.2版本后:
生命值:78点( × 39) 攻击力: 简单:6.25点() 普通:10.5点() 困难:15.75点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格 飞行速度:0.1 掉落经验:14.9 XP |
3.2版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格 飞行速度:0.1 掉落经验:9.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
未知战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
无 | - | 57.1% | 3.4版本前,- |
腐肉 | 1~3 | 18.3% | |
黑色染料 | 1 | 9.7% | |
未知加农炮 | 1 | 1.7% | 3.4版本前,+ |
发酵蛛眼 | 1 | 13.1% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
夜鹰是飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob)中的描述。
3.2版本后,夜鹰的狩猎等级需求为39级,被击败后给予玩家47.8点狩猎经验。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,其狩猎等级被移除。