夜鹰 (Nightwing)
实体命令:/summon aoa3:nightwing ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物。

3.4版本后,由未知维度的夜鹰小岛中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由未知维度的夜鹰小岛中的夜鹰刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:78点( × 39

攻击力:

简单:6.25点(

普通:10.5点(

困难:15.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格

飞行速度:0.1

掉落经验:14.9 XP

夜鹰-第1张图片夜鹰

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格

飞行速度:0.1

掉落经验:9.2 XP

夜鹰-第1张图片夜鹰

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
未知战利品表1100.0%

以上战利品表随机抽取1次
-57.1%3.4版本前,-
腐肉1~318.3%
黑色染料19.7%
未知加农炮11.7%3.4版本前,+
发酵蛛眼113.1%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 气流冲击波:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 末世石:1/2概率掉落,掉落数量 = 1

行为

夜鹰是飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob)中的描述。

3.2版本后,夜鹰的狩猎等级需求为39级,被击败后给予玩家47.8点狩猎经验。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,其狩猎等级被移除。

夜鹰 (Nightwing)
资料分支:1.18 -
资料分类:未知

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