夜行者 (Night Watcher)
实体命令:/summon aoa3:night_watcher ~ ~1 ~

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。

实体信息

3.5-Beta-1 版本后,自然生成于未知维度,被动生物。权重为20,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本后,自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物。权重为80,每次生成时,生成1~2个。只有当满月事件发生时,夜行者才会成功生成。

3.4版本前,自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物。权重为60,每次生成时,生成1个。只有当满月事件发生时,夜行者才会成功生成。

3.5-Beta-1 版本后:

生命值:19点(

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.7 格

击退抗性:30%

移动速度:0

掉落经验:0.76 XP

夜行者-第1张图片夜行者

3.2版本后:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.7 格

击退抗性:30%

移动速度:0.295

掉落经验:10.5 XP

夜行者-第1张图片夜行者

3.2版本前:

生命值:90点( × 45

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.7 格

击退抗性:30%

移动速度:0.2875

掉落经验:14.8 XP

夜行者-第1张图片夜行者

掉落物

3.5-Beta-1 版本前:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

稀有掉落物:

  • 月之石:1/2概率掉落,掉落数量 = 1

  • 月光:1 / ( 50 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 灵魂旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

3.5-Beta-1 版本后:

夜行者为被动生物,其行为符合 动物 (Animal) 中的描述。

夜行者寻路时,如果下方为草方块,目标值为10;否则目标值为 15 - 该位置的亮度 - 0.5。

夜行者不能被繁殖,没有偏好物品。


3.5-Beta-1 版本前:

夜行者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,夜行者的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家9.5点狩猎经验。

3.2版本前,夜行者的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家15点狩猎经验。


3.2版本后,夜行者近战攻击命中时,目标获得4.75秒(95 tick)的失明I效果;夜行者被近战攻击时,攻击者获得3.25秒(65 tick)的失明I效果。

3.2版本前,夜行者的实体状态更新时,其判定箱4格范围内,不处于创造模式旁观模式的玩家获得3.25秒(65 tick)的失明II效果。

夜行者 (Night Watcher)
资料分支:1.18 -
资料分类:未知

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