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实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.2版本后:
生命值:65点( × 32.5) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格 移动速度:0.29 掉落经验:12.9 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:450点( × 225) 攻击力: 简单:11点() 普通:20点() 困难:30点( × 15) 判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格 移动速度:0.2875 击退抗性:100% 掉落经验:54 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
下界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | 54.3% | 3.4版本前,- | |
纳德吉克头盔 | 1 | 1.1% | |
纳德吉克胸甲 | 1 | 1.1% | |
纳德吉克护腿 | 1 | 1.1% | |
纳德吉克靴子 | 1 | 1.1% | |
下界疣 | 1~3 | 10.9% | |
余烬石锭 | 1 | 6.5% | |
烈焰粉 | 1 | 8.2% | |
熔岩桶 | 1 | 8.7% | |
下界石英 | 1~2 | 7.1% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
银币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
在纳德吉克头盔、纳德吉克胸甲、纳德吉克护腿、纳德吉克靴子四件物品中等概率选择一件:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
纳德吉克重炮:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
纳德吉克剑:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:下界:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
下界代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
纳德吉克旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
纳德吉克召唤石:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
纳德吉克兽为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
3.2版本前: