海王星 (Neptuno)
实体命令:/summon aoa3:neptuno ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于暴风维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为1,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.5-Beta-1 版本后:

生命值:132点( × 66

攻击力:

简单:8.5点(

普通:15点(

困难:22.5点( × 11.5

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.85 格,高度:2.875 格

移动速度:0.2875

击退抗性:40%

掉落经验:21.2 XP

海王星-第1张图片海王星

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

生命值:132点( × 66

攻击力:

简单:8.5点(

普通:15点(

困难:22.5点( × 11.5

判定箱:宽度:0.55 格,高度:2.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:40%

掉落经验:21.2 XP

海王星-第2张图片海王星

3.2版本前:

生命值:75点( × 37.5

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:0.55 格,高度:2.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:13.9 XP

生成率系数:10(稀有生物)

海王星-第2张图片海王星

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
暴风战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

行为

3.5-Beta-1 版本后:

海王星为水生近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物 (WaterMeleeMob) 中的描述。

海王星近战攻击命中时,给目标施加速度将其击退。X、Z方向速度 = 海王星的X、Z方向速度 × 4 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向速度 = 海王星的Y方向速度 × 1.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

海王星拥有两种动作:游泳和攻击。攻击的动作方式为挥动(attack_swing)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当海王星攻击时,有0.35秒(7 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.65秒(13 tick)。


3.5-Beta-1 版本前:

海王星为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后,海王星的实体状态更新时,如果海王星在水中,且海王星的生命值 > 0,且海王星的生命值 < 最大生命值,回复0.2点()生命值。

3.2版本前,海王星的实体状态更新时,如果海王星在水中,且海王星的生命值 > 0,回复0.6点()生命值。


3.2版本后,海王星近战攻击命中时,给目标施加速度将其击退。X、Z方向速度 = 海王星的X、Z方向速度 × 4 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向速度 = 海王星的Y方向速度 × 1.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

3.2版本前,海王星近战攻击命中时,目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果,然后给目标施加速度将其击退。X、Z方向速度 = 海王星的X、Z方向速度 × 7 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向速度 = 海王星的Y方向速度 × 1.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

海王星 (Neptuno)
资料分支:1.18 -
资料分类:暴风

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