咀嚼贝 (Muncher)
实体命令:/summon aoa3:muncher ~ ~1 ~

3.2版本后,3.5-Beta-2 版本前,此实体的译名为“双头咀嚼者”。

3.2版本前,此实体的译名为“终结者(此链接链至AoA2的同名资料)

实体信息

自然生成于暴风维度,敌对生物。

3.5-Beta-2 版本后,权重为8,每次生成时,生成1个。

3.4版本后,3.5-Beta-2 版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.5-Beta-1 版本后:

生命值:135点( × 67.5

攻击力:

简单:7.75点(

普通:13.5点(

困难:20.25点( × 10.5

追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.0 格,高度:0.5625 格

移动速度:0

击退抗性:100%

掉落经验:21.2 XP

咀嚼贝-第1张图片咀嚼贝

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

生命值:135点( × 67.5

攻击力:

简单:7.75点(

普通:13.5点(

困难:20.25点( × 10.5

判定箱:宽度:1.0 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.3

击退抗性:50%

掉落经验:21.2 XP

咀嚼贝-第2张图片双头咀嚼者

3.2版本前:

生命值:80点( × 40

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:1.0 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.329

击退抗性:50%

掉落经验:13.8 XP

咀嚼贝-第3张图片终结者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
暴风战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

行为

3.5-Beta-1 版本后:

咀嚼贝为水生近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物 (WaterMeleeMob) 中的描述。

咀嚼贝的生成方式和AI与通用描述有所不同。

咀嚼贝只能生成在可以阻挡移动的方块上方,不能直接生成在中。咀嚼贝选定生成位置时,会在 Y > 0 的情况下从当前位置不断向下移动,直到寻找到不能阻挡实体移动的方块,然后生成于该方块上方1格的位置。

咀嚼贝没有寻路AI,只有攻击AI。


咀嚼贝的实体状态更新时,如果咀嚼贝不在地面上,咀嚼贝的Y方向位移量增加-0.005。

1.16.5-3.6 版本后,咀嚼贝无法被实体推动,无法被流体推动,也不能推动其他实体。

咀嚼贝攻击的动作方式为咬合(attack_bite)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当咀嚼贝攻击时,有0.3秒(6 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1秒(20 tick)。


3.5-Beta-1 版本前:

咀嚼贝为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,咀嚼贝的实体状态更新时,如果咀嚼贝在水中,且咀嚼贝的生命值 > 0,且咀嚼贝的生命值 < 最大生命值,回复0.2点()生命值。

3.2版本前,咀嚼贝的实体状态更新时,如果咀嚼贝在水中,且咀嚼贝的生命值 > 0,回复0.6点()生命值。

咀嚼贝 (Muncher)
资料分支:1.18 -
资料分类:暴风

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