3.2版本后,3.5-Beta-2 版本前,此实体的译名为“双头咀嚼者”。
3.2版本前,此实体的译名为“终结者”(此链接链至AoA2的同名资料)。
实体信息
自然生成于暴风维度,敌对生物。
3.5-Beta-2 版本后,权重为8,每次生成时,生成1个。
3.4版本后,3.5-Beta-2 版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.5-Beta-1 版本后:
生命值:135点( × 67.5) 攻击力: 简单:7.75点() 普通:13.5点() 困难:20.25点( × 10.5) 追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0 格,高度:0.5625 格 移动速度:0 击退抗性:100% 掉落经验:21.2 XP |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
生命值:135点( × 67.5) 攻击力: 简单:7.75点() 普通:13.5点() 困难:20.25点( × 10.5) 判定箱:宽度:1.0 格,高度:2.0625 格 移动速度:0.3 击退抗性:50% 掉落经验:21.2 XP |
3.2版本前:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:1.0 格,高度:2.0625 格 移动速度:0.329 击退抗性:50% 掉落经验:13.8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
暴风战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
行为
3.5-Beta-1 版本后:
咀嚼贝为水生近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物 (WaterMeleeMob) 中的描述。
咀嚼贝的生成方式和AI与通用描述有所不同。
咀嚼贝只能生成在可以阻挡移动的方块上方,不能直接生成在水中。咀嚼贝选定生成位置时,会在 Y > 0 的情况下从当前位置不断向下移动,直到寻找到不能阻挡实体移动的方块,然后生成于该方块上方1格的位置。
咀嚼贝没有寻路AI,只有攻击AI。
咀嚼贝的实体状态更新时,如果咀嚼贝不在地面上,咀嚼贝的Y方向位移量增加-0.005。
1.16.5-3.6 版本后,咀嚼贝无法被实体推动,无法被流体推动,也不能推动其他实体。
咀嚼贝攻击的动作方式为咬合(attack_bite)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当咀嚼贝攻击时,有0.3秒(6 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1秒(20 tick)。
3.5-Beta-1 版本前:
咀嚼贝为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,咀嚼贝的实体状态更新时,如果咀嚼贝在水中,且咀嚼贝的生命值 > 0,且咀嚼贝的生命值 < 最大生命值,回复0.2点()生命值。
3.2版本前,咀嚼贝的实体状态更新时,如果咀嚼贝在水中,且咀嚼贝的生命值 > 0,回复0.6点()生命值。