实体信息
自然生成于主世界所有群系,敌对生物。
3.4版本后,权重为85,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为65,每次生成时,生成1个。
只会生成在 Y=35 及以下,亮度小于8的位置。
3.2版本后:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4.25点() 普通:6.5点() 困难:9.75点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1 格,高度:1.62 格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:10.3 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1 格,高度:1.62 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:14.2 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 80.0% | |
虚空剑 | 1 | 20.0% | 3.4版本前,+ |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 74.1% | 3.4版本前,- |
虚空鳞片 | 1 | 25.9% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
稀有掉落物:
虚空靴子:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
虚空护腿:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
虚空胸甲:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
虚空头盔:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
虚空之弓:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
虚空旗帜:1/5概率掉落,掉落数量 = 1
行为
虚空步行者之母为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
虚空步行者之母近战攻击命中时,目标获得10秒(200 tick)的失明I效果(3.2版本前,失明V)。
3.2版本后,虚空步行者之母的狩猎等级需求为5级,被击败后给予玩家9.9点狩猎经验。