实体信息
自然生成于黄金维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 盔甲值:3.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.125 格,高度:2.125 格 移动速度:0.295 击退抗性:80% 掉落经验:19.8125 XP |
3.2版本前:
生命值:160点( × 80) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 判定箱:宽度:1.125 格,高度:2.125 格 移动速度:0.329 击退抗性:100% 掉落经验:23.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
黄金战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 76.9% | 3.4版本前,- |
盔甲镀层 | 1 | 3.8% | 3.4版本前,+ |
能量核心 | 1 | 15.4% | |
黄金弹簧 | 1 | 3.8% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
力量法杖:1 / ( 50 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
机甲梅顿为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,机甲梅顿的生物属性为近战免疫、远程免疫。
3.2版本后,机甲梅顿近战攻击命中时,向目标施加速度将其击退。X方向速度 = 机甲梅顿的X方向速度 × 5 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向速度 = 机甲梅顿的Y方向速度 × 1.3 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Z方向速度 = 机甲梅顿的Z方向速度 × 5 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。