实体命令:/summon aoa3:lollypopper ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于糖果维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单5点() 普通8点() 困难12点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0625 格,高度:2.4375 格 移动速度:0.295 击退抗性:5% 掉落经验:14.6 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单5点() 普通8点() 困难12点() 判定箱:宽度:1.0625 格,高度:2.4375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:10.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
糖果战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | 66.7% | 3.4版本前,- | |
酸糖 | 1~3 | 33.3% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
行为
棒棒糖为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
棒棒糖的实体状态更新时,如果棒棒糖位于水中(包括水、糖水和其他在代码中被指定为水的液体),回复0.4点()生命值。
棒棒糖死亡时爆炸,强度为3.0,不破坏方块。