魔菇王 (King Shroomus)
实体命令:/summon aoa3:king_shroomus ~ ~1 ~

【玩家名】闻到了从四周飘来的真菌味。

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了魔菇王!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

3.2版本后,当玩家在秘境维度中扔出魔菇石后,如果符合魔菇石的召唤条件,等待10秒(200 tick)后,魔菇王将在魔菇石的位置生成,同时魔菇石消失。

3.2版本前,玩家在秘境维度中使用魔菇石右击方块时生成魔菇王。

生命值:1800点( × 900

攻击力:

简单:11点(

普通:20点(

困难:30点( × 15

3.5-Beta-1 版本后,追踪半径:24格

判定箱:宽度:0.875格;高度:3.25格

移动速度:0.207

击退抗性:100%

掉落经验:189 XP

魔菇王-第1张图片魔菇王

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-17.2%
真菌剑
148.3%
真菌法杖
134.5%
以上战利品表随机抽取1次
-12.8%
魔法修复沙1~37.7%
银币
1~58.9%
金币
1~23.8%
附魔火药15.1%
剧毒符文6~2010.2%
生命符文
6~2010.2%
水符文6~2010.2%
神秘菇1~47.1%
红色蘑菇
8~328.2%
棕色蘑菇8~328.2%
蘑菇柄
1~67.7%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:魔菇王)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
秘境战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-67.6%3.4版本前,-
真菌剑
118.9%
真菌法杖
113.5%
以上战利品表随机抽取1次
-11.7%
3.4版本前,-
魔法修复沙1~37.0%
银币
1~58.2%
金币
1~23.5%
秘境代币5~328.4%
附魔火药14.7%
剧毒符文6~209.3%
生命符文
6~209.3%
水符文6~209.3%
神秘菇1~46.5%
红色蘑菇
8~327.5%
棕色蘑菇8~327.5%
蘑菇柄
1~67.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(生物:魔菇王)

3.4版本前魔菇王雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
秘境战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 魔菇王雕像:必定掉落,掉落数量 = 1

  • 下列四项抽取其一,必定掉落:

    • 真菌剑,1/4概率抽取,掉落数量 = 1

    • 破坏者,1/4概率抽取,掉落数量 = 1

    • 瘴气,1/4概率抽取,掉落数量 = 1

    • 真菌法杖,1/4概率抽取,掉落数量 = 1

行为

魔菇王是远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。


魔菇王会向目标发射凋灵魔法。该弹射物接触实体时会对其造成20点()魔法伤害(详见伤害类型),并给予该实体一个负面效果,接触实体/方块时,会消失。

魔菇王弹射物可能给予目标的负面效果如下:


魔菇王生成后,每个游戏刻都有1/200概率使用技能,恢复生命值。正在恢复生命值的魔菇王无法使用此技能。

在魔菇王使用技能后,会持续恢复生命值4秒(80 tick),其中每个游戏刻恢复2点()生命值,共恢复160点( × 80)生命值。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
魔菇王-第2张图片魔菇!
击败蘑菇怪物-魔菇王
【见描述】挑战

不是看起来那样!

(见魔菇石

aoa3:mysterium/shroomed
此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的远程敌对型生物的资料,请移步至:远程敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

远程敌对型生物的坠落速度减少7%。


远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,远程攻击有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。其攻击间隔也由动画时长决定。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本前,远程攻击无动画,攻击间隔为1秒(20 tick)~2秒(40 tick)的随机数,追击范围为32格。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


当确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。发射弹射物时,难度越高,攻击越精准。


3.5-Beta-1 版本前,远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

魔菇王 (King Shroomus)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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