实体命令:/summon aoa3:keeler ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于爵士维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。只会生成于 Y=50 及以下的位置。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。只会生成于 Y=50 及以下的位置。
3.2版本后:
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:1.4 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:13.6 XP |
3.2版本前:
生命值:35点( × 17.5) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:1.4 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:9.5 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
爵士战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
象牙 | 0~1 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
基勒为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
基勒每个游戏刻检测自身的生命值,如果 0 < 基勒的生命值 < 8点(),则将基勒的生命值设为最大生命值。