实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.2版本后:
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:5.5点() 普通:9点() 困难:13.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格 移动速度:0.23 击退抗性:10% 掉落经验:13.8 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:125点( × 62.5) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格 移动速度:0.207 掉落经验:18.7 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
传说战利品表 | 1 | 100% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 49.3% | 3.4版本前,- |
开宇之杖 | 1 | 8.9% | 3.4版本前,+ |
象牙 | 1 | 3% | |
头骨碎片 | 1 | 7.4% | |
胸骨碎片 | 1 | 7.4% | |
腿骨碎片 | 1 | 7.4% | |
足骨碎片 | 1 | 7.4% | |
能量符文 | 1~4 | 9.4% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
开宇之杖:1 / ( 80 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
远古宝珠:1 / ( 30 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
远古旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:传说:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
开宇为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
开宇免疫开宇发射的弹射物造成的伤害。开宇发射的弹射物所受重力为0.075,3.2版本后,造成魔法伤害;3.2版本前,造成爆能伤害。
3.2版本后,开宇的狩猎等级需求为17级,被击败后给予玩家10.5狩猎经验。