炼狱 (Infernal)
实体命令:/summon aoa3:infernal ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“下界怪”。

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18.2版本后的炼狱的资料,请移步至:炼狱(≥ 1.18.2)

实体信息

敌对生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界下界荒地绯红森林群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界

3.4版本后,权重为10,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为10,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为2,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后

生命值:95点( × 47.5

攻击力:

简单:5.25点(

普通:8.5点(

困难:12.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.875 格

移动速度:0.25

击退抗性:100%

掉落经验:16.2 XP

炼狱-第1张图片炼狱

3.2版本前:

生命值:190点( × 95

攻击力:

简单:18.5点(

普通:35点( × 17.5

困难:52.5点( × 26.5

判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.875 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:31 XP

炼狱-第1张图片炼狱

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
下界战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次
余烬石锭0~3每级+0~1个33.3%
烈焰粉0~6-50.0%
银币1~2-16.7%
以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 余烬石锭:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 银币:必定掉落,掉落数量 = 10 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 5 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

炼狱为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本前,炼狱的生物属性为火焰免疫、枪械免疫。3.2版本后,炼狱的生物属性为火焰免疫。3.4版本后,其生物属性被移除。


炼狱近战攻击命中时:

  • 3.2版本后,增加目标燃烧时间5秒;3.2版本前,目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果。

  • 将目标击退。


3.2版本后,炼狱受到玩家造成的近战伤害时,如果该玩家存活、不处于创造模式旁观模式,增加该玩家燃烧时间5秒。

炼狱 (Infernal)
资料分支:1.18 -
资料分类:下界

短评加载中..