3.2版本前,此实体的译名为“下界怪”。
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实体信息
敌对生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界的下界荒地和绯红森林群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界。
3.4版本后,权重为10,每次生成时,生成1个。
3.2版本后,权重为10,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,权重为2,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:95点( × 47.5) 攻击力: 简单:5.25点() 普通:8.5点() 困难:12.75点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.875 格 移动速度:0.25 击退抗性:100% 掉落经验:16.2 XP |
3.2版本前:
生命值:190点( × 95) 攻击力: 简单:18.5点() 普通:35点( × 17.5) 困难:52.5点( × 26.5) 判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.875 格 移动速度:0.2875 击退抗性:100% 掉落经验:31 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
下界战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取 1 次 | |||
余烬石锭 | 0~3 | 每级+0~1个 | 33.3% |
烈焰粉 | 0~6 | - | 50.0% |
银币 | 1~2 | - | 16.7% |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
稀有掉落物:
下界代币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
炼狱胸甲:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
炼狱护腿:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
炼狱头盔:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
炼狱靴子:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:下界:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
炼狱为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本前,炼狱的生物属性为火焰免疫、枪械免疫。3.2版本后,炼狱的生物属性为火焰免疫。3.4版本后,其生物属性被移除。
炼狱近战攻击命中时:
3.2版本后,增加目标燃烧时间5秒;3.2版本前,目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果。
将目标击退。