水能龙蜥 (Hydrolisk)
实体命令:/summon aoa3:hydrolisk ~ ~1 ~

【玩家名】要溺水了!

——召唤时的聊天信息(原文)


3.2版本前,此生物的译名为“水能发电机 (此链接链至AoA2的同名资料)

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

当玩家手持纯水石右击水能祭坛时,水能祭坛上方会生成水能龙蜥。

生命值:609点( × 304.5

攻击力:

简单:7点(

普通:12点(

困难:18点(

判定箱:宽度:1.9格;高度:3格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:68.3 XP

水能龙蜥-第1张图片水能龙蜥(护盾状态为false)

水能龙蜥-第2张图片水能龙蜥(护盾状态为true)

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-64.5%3.4版本前,-
水佑头盔
16.2%
水佑胸甲16.2%
水佑护腿16.2%
水佑靴子16.2%
暗礁法杖16.8%
以上战利品表随机抽取1次
-13.2%3.4版本前,-
魔法修复沙1~37.9%
银币1~59.3%
金币1~24.0%
暴风代币5~329.5%
水符文6~2010.6%
动能符文6~2010.6%
盔甲镀层2~66.3%
甲壳质5~156.9%
尖爪16.1%
河豚3~57.9%
泡沫浆果16~327.7%
以上战利品表随机抽取1~2次,3.4版本前,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座(生物:水能龙蜥)

3.4版本前水能龙蜥雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
暴风战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 银币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

如果被击败时,水能龙蜥的护盾状态为 false,抽取如下物品:

行为

水能龙蜥属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

与通用描述不同的是,水能龙蜥寻路时不会避开


水能龙蜥有“护盾状态”(Shielded)参数,生成时默认值为 true,可取布尔值(true/false)。

当水能龙蜥拥有护盾时,其处于无敌状态。3.4版本后,免疫不处于创造模式的玩家的伤害;3.4版本前,免疫所有伤害。


当玩家手持水能宝石右击有护盾的水能龙蜥时,消耗1个手持的水能宝石,扣除水能龙蜥50点( × 25)生命值,扣光后护盾消失。

护盾消失后,水能龙蜥的最大生命值变为800点( × 400),攻击力变为16点(),最后当前生命值变为800点( × 400)。


3.2版本后:

处于中的水能龙蜥会以1点()/tick 的速度恢复生命值。

在护盾开启的情况下,每个游戏刻都有1/80概率在自身位置生成1个水能守护者

在护盾关闭的情况下,每个游戏刻都有1/120概率在当前位置生成[1]


3.2版本前:

处于中的水能龙蜥会以1点()/tick 的速度恢复生命值。

在护盾开启的情况下,每个游戏刻都有1/80概率在自身位置生成1个水能守护者,有1/200概率传送至20个方块范围内最近的玩家。

在护盾关闭的情况下,每个游戏刻都有1/120概率在当前位置生成[1]。有1/130概率传送至20个方块范围内最近的玩家。


注[1]:生成的前提为水能龙蜥所处的维度不会使蒸发,且所处位置的方块可以被替换。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
水能龙蜥-第3张图片龙虾慕斯击败巨型无脊椎动物-水能龙蜥【见描述】挑战

大浪奔腾

(见纯水石

aoa3:lborean/lobster_mousse
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

水能龙蜥 (Hydrolisk)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:Boss

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